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Kartenspiel für Papp-Computer, ZR bis 20/ZR bis 100

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  • Rechenaufgaben für den Zahlenraum bis 20 bzw. bis 100, zur Selbstkontrolle befindet sich auf der Rückseite die Lösung.

     

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Produktbeschreibung
Kartenspiel für Papp-Computer, ZR bis 20/ZR bis 100

Zuerst wird von den Lern-Karten die Aufgabe gestellt. Dann wird die Karte mit der Frage nach oben in die Einstecköffnung des Papp-Computers eingesteckt, die Lösung ist noch nicht erkennbar. Der Papp-Computer wendet die Karte und wirft diese über die Rutsche mit der nach oben liegenden Lösung aus. So sieht der Schüler, ob er richtig lag.

Die Karten können auch sehr gut für die Partner- oder Gruppenarbeit eingesetzt werden. Der Kartenstapel liegt z.B. mit der Frage nach oben in der Mitte und der/die Schüler/innen beantworten diese. Durch die Antwort auf der Rückseite ist eine sofortige Selbstkontrolle möglich.

Beim "ZR bis 20 / ZR bis 100" kann der Schüler probieren, ob er schneller als der Papp-Computer die Lösung hat bzw. er kann durch die gegebene Selbstkontrolle überprüfen, ob seine Lösung stimmt.

  • Vorderseite mit Aufgabe in blauer Farbe
  • Rückseite mit Lösung in roter Farbe

Kartengröße: ca. 4,4 x 5,9 cm, mit ausführlicher Spielanleitung, 100 Karten

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